CS1.6 伺服器架設詳解
作者:Hunter 日期:2006-04-21 16:47
轉載自大陸網站~
1)硬體要求
服務器的最低硬體配置大概在PIII500、記憶體在128M以上,要是記憶體較低的話,那你就要常 常忍受超時的痛苦了。
2)線路要求
線路是越快越好,雖然CS在遊戲中連續上傳和下載的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的話玩起來也不會爽,ccsk的服務器就是10M獨享的頻寬。
2.服務器端的設置
1)首先你要安裝HLserver,雖然在Half Life裡本身就帶了建立服務器的軟體,但是如果你不在服務器上玩的話(根本沒有人在服務器上玩^_^),用HLserver可以減少很多的空間。然後升級HLSERVER到最新的版(跟升級HL一樣),再安裝CS的最新版本(就跟裝一個客戶端的CS一樣)。
2)作為服務器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三個基本檔案即可。
server.cfg是服務器的配置檔案
可用任何文本編輯器進行編輯。
0為No,1為Yes。
sv_aim 0 是否自動瞄準
pausable 0 是否客戶端可暫停遊戲
hostname "CCSK.net counter-strike Server " 服務器名字
mp_timelimit 30 循環每一地圖時間
mp_startmoney 12000 開始遊戲的金額
mp_c4timer 45 炸彈倒計時時間
mp_chasecam 0 是否固定鏡頭
mp_falldamage 1 高處落下殺傷
mp_flashlight 1 是否有手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_freezetime 4 每局開始買物品時間
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友軍傷害
mp_friendlyfire 1 是否武器友軍傷害
mp_autoteambalance 2 自動調整雙方人數差異最低限制
mp_roundtime 4 每回合時間數
rcon_password ***** 服務器密碼
mp_limitteams N 雙方超過N人即自動調整
mp_tkpunish 1 是否傷害友軍懲罰
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖)
mp_logfile 1 是否服務器留下記錄檔案
log on 開始記錄
mp_hostagepenalty=3 規定時間內傷害人質超過三人自動踢出
Logaddress 202.108.249.81 2000 設定ccsk全國cs排行榜的監聽連接埠
mapcycle.txt是地圖檔案循環的順序檔案
mapcycle.txt裡面寫的都是地圖檔案名,不帶後綴,如cs_747.bsp,只取cs_747。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的地圖挑出來,然後將檔案名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。加入的新地圖不僅要把.bsp檔案拷到Hlserver\cstrike\maps目錄下,也要在mapcycle.txt裡面加入新地圖的名稱,切記!
motd.txt是服務器的說明檔案
motd.txt為服務器說明檔案,當每個玩家進入服務器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。
3)有了上面這些,cs服務器就算配置的差不多了,下面再來說說服務器運行參數。
在桌麵點滑鼠右鍵新建一個快捷方式,在命令行裡輸入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747
c:\Hlserver\hlds.exe 你安裝hlserver的目錄
-game cstrike 指定運行遊戲為CS
-port 27016 指定遊戲連接連接埠為27016
+maxplayers 22 遊戲最大人數22人(遊戲只支援20人,多餘兩人為觀眾)
+map cs_747 指定開始地圖為cs_747
其他人進服務器的時候進Internet game,選擇Add server輸入服務器的IP和上面你指定的連接埠即可。 4)在居域網上建立服務器跟上面相同,不過可以在命令行裡加上-nomaster讓服務器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的服務器問題。同時加上+sv_lan 1 指定其為一個LAN server,其他人進服務器的時候進LAN game就可以了。
5)如果沒有下載hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服務器,具體方法是:進入遊戲後選擇play cs,選internet game,選create game,在最下面有一個dedicated server的選項,選中它,點擊done。就可以單獨使用一台機器做cs服務器了,這樣能夠大大提高遊戲的速度。局域網的遊戲也適用,只不過是在lan game裡面選就是了。上面的各項設置也可以實現。
3.服務器操作員常用指令
一、服務器端的控制命令
1)取得用戶的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解釋:USERID 是SERVER端所給於的,從SERVER啟動後開始依序排列,SERVER重新啟動後重新計算。
UNIQUEID 是由WON.NET(大家又愛又恨的驗證cdkey的國外服務器)所配發的,一組CD-KEY有一組對應的UNIQUEID。
USERNAME就是用戶名了
2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #
3)封鎖賬號
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER.
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE.
解釋:MINUTES是封鎖的分鐘數,如是0為永久封鎖(小心慎用!!!)
UNIQUEID解釋同上 4)在同一時刻既踢人又封鎖賬號
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK
5)把封鎖的賬號寫入BANNED.CFG(黑名單^_^)
命令:/WRITEID
解釋:把這次ADM BAN的名單寫入BANNED.CFG檔案。
6)把被加入BAN名單中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解釋:也就是解除封鎖的賬號
7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID
8)換地圖
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:換CS_747這個地圖
/MAP CS_747
解釋:立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。
/CHANGELEVEL CS_747
解釋:立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解釋:等地圖時間到再換地圖,所有USER不會離開遊戲。
二、在客戶端的控制服務器指令
與在SERVER端不同的是當ADMIN在CLIENT端進入遊戲時,可以遠程控制服務器管理。
以下命令在遊戲裡面的控制台(用~鍵呼出控制台)輸入
1)設定遠程控制服務器管理密碼
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示遠程控制服務器管理密碼為1234567890
2)進入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端輸入
/RCON_PASSWORD 1234567890以進入SERVER。
3)在人數已滿的情況下進入服務器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端鍵入
/RCON_ADDRESS 210.68.170.7
可以監控SERVER狀況,但不能玩。
4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在服務器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必須加上RCON。
三、在客戶端的指令
在CS遊戲時按「~」鍵呼出控制台可以輸入某些指令。
NAME XXX:更換當前ID (有些服務器需只在每局的開始才接受命令)
timeleft : 顯示當幅地圖剩餘時間
LISTPLAYERS :顯示玩家的數字ID
VOTE 數字ID :投票踢作弊的人
LISTMAPS :顯示地圖的數字ID
VOTEMAP 數字ID :投票換地圖
CL_SHOWFPS 1 (0是關閉) :顯示你的禎值
net_graph 1(0是關閉): 右下角子彈數的那個地方,可以顯示FPS和連接網速線條,顯示連接的速度和楨數。
hud_centerid 0
設定1使聊天信息在螢幕上居中,設0使聊天信息放在螢幕左下角。
rate 2500
設定從你連接到的服務器接受多少資料/信息。
14.4KMODEM設1500,33.6K MODEM設 3000,56K MODEM設 3500,ISDN 設5000,大於ISDN的連接速度的設定值在5000~9999間。
setinfo ghosts 0
設1可在觀測者模式時見到鬼魂,0則禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
vid_config_x 800
設置螢幕的水平位置
vid_d3d 0
打開3d支援,「1」打開,「0」關閉。
vid_describemode
顯示設置聲音模式的面板
vid_mode 0
設置聲音模式
viewframe
顯示武器裝備,只適用於OpenGL加速。
zoom_sensitivity_ratio 1.200
在武器放大時設置滑鼠的敏感度
+speed
強迫玩家「走」如果「一直跑」的功能打開了,或者強迫玩家「跑」,如果「一直跑」的功能沒有打開。 +mlook
使用滑鼠選擇方向
+klook
使用鍵盤選擇方向
+jlook
使用遊戲手柄選擇方向
LINUX 上 進入管理
#screen -r hlds
離開
先按下Ctrl+a,放開之後,按一下 d
碎牛肉及碎羊肉
作者:Hunter 日期:2006-04-18 13:27
(有賣碎牛肉及碎羊肉)
金煜實業有限公司.欣欣冷凍有限公司http://www.thomasmeat.com.tw/
台北市羅斯福路5段176巷17號1樓
TEL:(02)29323807
營業時間星期一至星期六早上八點至下午六點
碎牛肉每公斤20元但一次需訂購21公斤.建議家族成員可合買
***需先電話預訂***
---------------------------------------------------------------
二.宗原貿易公司
北市萬大路223號1樓
TEL:(02)23011177
此處有賣羊油.碎羊肉
每公斤10元
微軟WINDOWS XP 最近抓盜版
作者:Hunter 日期:2006-03-30 23:29
SuSE的apache設定認證網頁
作者:Hunter 日期:2006-03-30 17:00
]#htpasswd2 -c apache.passwd abc
輸入2次密碼
就建好apache.passwd 這個密碼檔 裡面存著abc的密碼
2.在要保護的目錄下建立 .htaccess 這個檔
內容如下
AuthName "認證網頁"
Authtype Basic
AuthUserFile /tmp/apache.passwd
require user xyz
存檔離開
PS.注意紅色地方是剛剛建立apache.passwd 的檔案放置位置
xyz則是剛存密碼的帳號 這帳號必須也是主機上有的帳號喔
SuSE的 Apache2的設定
作者:Hunter 日期:2006-03-30 16:35
因為工作關係
Apache需要設定成 虛擬網站空間方式
新版SuSE 的Apache 已經改成模組化
所以只要修改幾個檔案 就可以在建立帳號時,網站就對應的到位置
而不用去修改http.conf一個個建對應/home的位置,建完還要重新啟動Apache
相當方便^^ 下面就開始設定組態嚕
1.修改/etc/sysconfig/apache2
]#vi /etc/sysconfig/apache2
找 APACHE_MODULES
在最後面加上 vhost_alias
存檔 重新編譯apach2的設定檔 讓apache2載入vhost模組
]#SuSEconfig --module apache2
2.在/etc/apache2/vhosts.d/建立一個新檔叫vhost.conf 內容如下
]#vi /etc/apache2/vhosts.d/vhost.conf
<VirtualHost *>
UseCanonicalName Off
ErrorLog /var/log/apache2/error_log
CustomLog /var/log/apache2/access_log common
VirtualDocumentRoot /home/vhost/%0/public_html
VirtualScriptAlias /home/vhost/%0/public_html/cgi-bin
AddHandler cgi-script .cgi
<Directory "/home/vhost/%0/public_html/cgi-bin">
Options ExecCGI
SetHandler cgi-script
</Directory>
</VirtualHost>
紅色地方依個人喜好設定不同
預設因該是 /home/%0/public_html
/home的後面沒"vhost"小弟為管理方便 所以多建一層目錄
這樣home看起來 就乾淨多嚕
3.修改default-server.conf
vi default-server.conf
找 ScriptAlias XXXXXX
註解掉這一段
#ScriptAlias /cgi-bin/ "/srv/www/cgi-bin/"
# "/srv/www/cgi-bin" should be changed to whatever your ScriptAliased
# CGI directory exists, if you have that configured.
#
#<Directory "/srv/www/cgi-bin">
# AllowOverride None
# Options +ExecCGI -Includes
# Order allow,deny
# Allow from all
#</Directory>
沒多建目錄的
這邊apache2 restart 就OK嚕 直接跳過下面4的動作
4.若有多建一層還要繼續修改 mod_userdir.conf
]#vi mod_userdir.conf
找<Directory /home/*/public_html>
改成 <Directory /home/vhost/*/public_html>
存檔離開
5.重新啟動apache2
]#rcapache2 restart
以後要建立網站
只要建立新USER 時
家目錄直接建成domain方式就OK了
例如
ABC USER 他的家目錄 建成/home/vhost/www.xyz.com
apache就會自動去 /home/vhost/www.xyz.com/public_html/
目錄下讀網站資料了
遊記還沒寫!!去討論區看吧
作者:Hunter 日期:2006-03-29 22:09
http://forum.ecom.idv.tw


















































